Bonjour ! 👋

Je suis Antonin Sylvestre

Programmeur Généraliste (C++ / Unreal) & ingénieur informatique

À mon propos

Durant l'année 2025/2026, je me suis spécialisé dans le développement de jeux vidéo. Après avoir vu les fondamentaux, j'ai rapidement approfondi les problématiques réseau et l'optimisation des performances et mis mes compétences à l'épreuve lors de deux Game Jams. Après 5 ans d'études en ingénierie informatique, je recherche aujourd'hui la dernière brique pour concrétiser la transition vers ma carrière professionnelle : un stage de fin d'étude.

C/C++ Unreal Engine Python JAVA SQL HTML/CSS/JS

Mes Jeux

Mes Autres Projets

Expérience

Ingénieur Développement Fullstack - Stage

Atos Lyon

Sept 2024 - Jan 2025
  • Développement de composants Angular (TypeScript) réutilisables pour le SI MySI² d'Enedis.
  • Création de requêtes SQL et enrichissement de la base de code Java Spring Boot.
  • Collaboration active en environnement Agile (Scrum) et participation aux diverses cérémonies.

Formation

Peip A - Parcours Informatique

UCBL & Polytech Lyon

2021 - 2023
  • Cycle préparatoire intégré aux écoles d'ingénieurs.
  • Fondamentaux de l'informatique (Algorithmie, C, Python) et développement web.
  • Formation scientifique avancée (mathématiques, physique, électronique).

Diplôme d'Ingénieur en Informatique

Polytech Lyon

2023 - 2026
  • Spécialisation en génie logiciel (POO, SOLID, Design Patterns).
  • Maîtrise de l'algorithmique complexe, de l'optimisation et de la gestion de projets.
  • Réalisation de nombreux projets (compilateur, processeur, applications web).

Maîtrise en Informatique - Spécialisation Jeux Vidéo

UQAC - Chicoutimi, Canada

2025 - 2026
  • Bonnes compétences technique sur Unreal Engine 5 et Godot.
  • Maîtrise de la programmation réseau multijoueur et de l'IA.
  • Cours avancés en optimisation de performance et calcul parallèle (OpenMP, OpenCL).
  • Hackathon CONFORMiT : Développement d'un agent LLM conversationnel sous Next.js.