A Wee tank in the woods
UE5 C++ Perforce
Des bûcherons abattent les arbres de la forêt. Le petit tank contrôlé par le joueur tente de les arrêter malgré une résistance croissante. Premier projet complet sous Unreal Engine explorant le workflow de production.
Voir le projet / JouerMes Contributions
- Conception et développement du gameplay du tank avec les mouvements et la visée)
- Optimisation de l'IA des bûcherons et gestion des collisions environnementales.
- Intégration du Sound Design pour les feedbacks du tank.