Handmade Hero & Rasterisation
C Windows API
Originalement créé dans le cadre du tutoriel 'Handmade Hero' par Casey Muratori, ce projet consiste en la création d'un moteur de rendu 3D minimaliste sans API graphique externe, utilisant uniquement le C et l'API Windows.
Voir le projet / JouerMes Contributions
- Implémentation d'un rasterizer logiciel incluant le remplissage de triangles et le depth buffering.
- Gestion bas niveau de l'input et de la fenêtre via l'API Win32.
- Approfondissement des concepts mathématiques (matrices, vecteurs, projections).