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Bandeau Handmade Hero & Rasterisation

Handmade Hero & Rasterisation

C Windows API

Originalement créé dans le cadre du tutoriel 'Handmade Hero' par Casey Muratori, ce projet consiste en la création d'un moteur de rendu 3D minimaliste sans API graphique externe, utilisant uniquement le C et l'API Windows.

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Mes Contributions

  • Implémentation d'un rasterizer logiciel incluant le remplissage de triangles et le depth buffering.
  • Gestion bas niveau de l'input et de la fenêtre via l'API Win32.
  • Approfondissement des concepts mathématiques (matrices, vecteurs, projections).